传播的进步,内容载体的扩容:即承载文化内容或者传递文化内容的载体因为各种原因而导致的扩容,从而使得广大用户和内容接触的时间增长,从而诞生或极大的扩容了多个细分行业,如游戏、营销等;
生产的进步,内容生产方式的扩容:内容生产作为创意行业,其繁荣需要足够的生产基数;随着科技的逐步进步,广大普通群众和生产者之间的界限日趋模糊,更多的人参与创意,内容的丰富度或将越来越深,全民有望参与推动行业发展,PUGC愈发深入,如:短视频、微短剧、电商等。
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