【四海读报】20260115:传媒行业1月投资策略

GEO重构流量与内容服务生态,AI应用开启向上新周期

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1. 一段话总结

2025年12月传媒板块跑输市场(下跌1.60%),当前TTM-PE 45.8x处于近5年69.7%分位数;GEO(生成式引擎优化) 成为核心变革力量,2030年全球市场规模预计达1000亿美元、国内达365亿元,重构流量生态(从“列表链接”到“直接答案”),推动AI营销、语料、AI漫剧等方向崛起;游戏板块版号常态化发放(2025年累计1772个,同比+25.1%),客户端游戏收入增15%,影视板块12月票房同比+58%,短剧/漫剧热度持续;投资聚焦AI应用(浙文互联、中文在线等)与业绩估值兼备的游戏(巨人网络等)、出版标的,需警惕监管政策与技术落地不及预期风险。


2. 思维导图(mindmap)

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3. 详细总结

一、市场回顾:12月跑输市场,估值处于中高位

  1. 板块整体表现

    • 指数表现:2025年12月申万传媒指数下跌1.60%,跑输沪深300指数3.88个百分点,在申万31个行业中排名第25位。
    • 估值水平:当前申万传媒指数TTM-PE为45.8x,处于过去5年69.7% 分位数,估值位于中高位区间。
    • 个股分化:三人行(+30%)、百纳千成(+25%)涨幅居前;ST返利(-20%)、浙文互联(-19%)跌幅领先。

二、游戏板块:版号常态化,新品与AI驱动增长

  1. 版号与市场数据

    • 版号发放:2025年累计发放游戏版号1772个(同比+25.1%),12月144款国产+3款进口游戏过审,发放节奏持续稳定。

    • 市场规模:2025年中国游戏市场收入3507.9亿元(同比+7.7%),用户规模6.83亿(同比+1.3%)。

    • 细分赛道表现:

      赛道 2025年收入(亿元) 同比增速 核心亮点
      移动端游戏 2571 +7.9% 存量产品稳定,新品贡献增量
      客户端游戏 782 +15.0% 精品化趋势明显,用户回流
      小程序游戏 535.4 +34% 轻量化场景渗透,增长迅猛
    • 海外表现:2025年自研游戏海外收入205亿美元(同比+10.2%),12月点点互动登顶出海收入榜。

  2. 新游储备与上线

    • 2026年1月预计上线12款新游,核心标的包括鹰角《明日方舟终末地》、腾讯《逆战:未来》,两款游戏预约量均突破3000万,开启二游品质竞争周期。

三、影视板块:票房与短剧热度双升

  1. 电影市场

    • 12月总票房37.12亿元(同比+58%),观影人次0.72亿(同比+99.8%),平均票价37.2元;《疯狂动物城2》以20.97亿元票房领跑,贡献主要增长。
  2. 剧集与综艺

    • 剧集市场:《大生意人》以7.54亿播放量登顶全网剧集榜,网络剧《双轨》以4.54亿播放量领先。
    • 综艺市场:腾讯《现在就出发 第三季》全网正片市占率22.93%,网综TOP10中芒果/腾讯/爱奇艺分别占4/3/4个席位,头部平台竞争激烈。
  3. 短剧与漫剧

    • 短剧:12月热度第一《纨绔皮下是阎罗》抖音累计播放量超5亿次,头部作品聚焦逆袭、虐渣等题材。
    • 漫剧:《斩仙台下,我震惊了诸神》以8.7亿播放量领跑,玄幻仙侠题材受市场青睐。

四、AI应用:GEO重构流量生态,开启向上周期

  1. GEO核心逻辑与市场规模

    • 定义:生成式引擎优化(GEO)通过优化内容提升在AI模型中的引用率,区别于传统SEO的“关键词排名”,核心是实现“直接答案推送”。

    • 与传统SEO的差异:

      维度 传统SEO GEO
      针对对象 搜索引擎(百度、谷歌) 生成式AI引擎(ChatGPT、豆包)
      展示形式 网页链接/内容片段 AI回答直接引用/品牌提及
      用户路径 点击跳转 零点击直接获取信息
      优化核心 关键词布局、外链建设 结构化数据、品牌权威度
      成功指标 点击率、排名 引用率、品牌提及率
    • 市场规模:全球2026年达240亿美元,2030年预计1000亿美元;国内2026年111亿元,2028年预计365亿元,2026年将从局部试点走向全面应用。

  2. 核心优势与用户基础

    • 商业价值:GEO商用后,AI推荐场景获客转化率较传统搜索提升2.8倍,用户决策周期缩短40%
    • 用户信任:中国消费者对AI信任度达80%,远超美国(35%)和欧洲(40%),个性化购物推荐是信任度最高的AI应用场景。
    • 流量迁移:60%的AI搜索在未跳转目标网站时结束,传统SEO自然点击率降至1.0%-1.3%,付费点击率从20%-25%降至不足10%,GEO成为流量获取核心。
  3. 行业动态与投资主线

    • 行业动态:智谱(国内独立大模型市占率第一)、Minimax(上市首日大涨109%)等大模型厂商加速落地;火山引擎成为2026年春晚独家AI云合作伙伴。

    • 投资主线:

      • AI营销:浙文互联、汇量科技(出海方向);
      • 语料资源:浙数文化、中文在线(版权/IP优势);
      • AI漫剧:中文在线、昆仑万维、哔哩哔哩;
      • 平台入口:昆仑万维(大模型生态)。

五、投资建议与风险提示

  1. 投资建议

    • 1月核心组合:巨人网络、恺英网络、哔哩哔哩、昆仑万维、中文在线、浙数文化。
    • 重点方向:①AI应用(GEO驱动的营销、语料、AI漫剧);②游戏新品周期(《明日方舟终末地》等带动业绩上修);③出版行业(GEO语料库催化)。
  2. 风险提示

    • 监管政策风险:行业监管政策变化影响内容上线与商业化;
    • 技术落地不及预期:AI应用(尤其是GEO)规模化落地进度低于预期;
    • 业绩低于预期:游戏新品表现、影视票房、广告营销需求不及预期;
    • 其他风险:商誉减值、经营管理风险等。

4. 关键问题及答案

问题1:GEO对传媒行业流量生态的核心变革是什么?其市场规模与商业价值如何体现?

  • 答案:核心变革:流量入口从“列表链接”转变为“直接答案”,传统SEO的“跳转引流”逻辑失效,中介价值被压缩,内容源头(优质语料、品牌权威度)价值放大,营销从“关键词堆砌”转向“AI可理解的结构化内容优化”。市场规模:全球2030年预计达1000亿美元,国内2028年达365亿元,2026年将进入全面应用阶段。商业价值:AI推荐场景获客转化率较传统搜索提升2.8倍,用户决策周期缩短40%,且中国消费者对AI信任度达80%,为GEO落地提供土壤,品牌被AI引用率成为核心营销KPI。

问题2:2025年传媒行业细分板块(游戏、影视)的核心数据与增长亮点是什么?2026年有哪些关键催化因素?

  • 答案:游戏板块核心数据:2025年收入3507.9亿元(+7.7%),客户端游戏收入+15%、小程序游戏+34%,自研海外收入205亿美元(+10.2%),2025年累计发放版号1772个(+25.1%)。增长亮点:端游精品化回流用户,小程序游戏轻量化渗透,海外市场持续突破。影视板块核心数据:12月票房37.12亿元(+58%),《疯狂动物城2》贡献主要增长;短剧/漫剧头部作品播放量超5亿/8亿次。增长亮点:票房同比大幅反弹,短剧/漫剧成为内容消费新热点。2026年关键催化:游戏板块(《明日方舟终末地》等新品上线)、影视板块(优质内容供给)、AI应用(GEO全面落地、AI漫剧规模化)。

问题3:传媒行业AI应用(GEO)的投资主线有哪些?对应的核心标的及逻辑是什么?

  • 答案:投资主线分为三类,核心标的及逻辑如下:①AI营销服务商:浙文互联(MarTech能力+GEO优化服务)、汇量科技(出海营销+AI工具整合),逻辑是传统营销模式失效,具备GEO运营能力的服务商承接品牌营销预算;②优质语料/IP资源方:中文在线(海量版权语料+AI漫剧落地)、浙数文化(专业数据库+IP储备),逻辑是GEO依赖高质量结构化内容,版权与IP构成稀缺壁垒;③平台/流量入口方:昆仑万维(大模型生态+AI应用落地)、哔哩哔哩(AI漫剧+用户生态),逻辑是掌握AI流量入口,承接内容分发与商业化变现。当前文件内容过长,豆包只阅读了前 21%。
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