2024Week06:传媒行业周报:Vision Pro正式发货,继续布局游戏板块和AI应用
DNF手游等32款进口版号获批,Vision Pro正式发货,继续布局游戏板块 2月2日,国家新闻出版署官网公布了2024年第一批进口游戏版号审批信息,包括腾讯《地下城与勇士:起源》(手游)、网易《歧路...
2024Week02-消费电子行业研究周报:高通XR新平台发布带动安卓系MR生态发展,AI copilot按键发布,消费电子持续进行AI转型
AI创新:关注AI应用于色彩引擎3D快速打印机,全机器人棋盘。AnkerMake M5是一款五倍快速色彩引擎3D快速打印机,AnkerMake切片机在打印开始之前分析模型的3D数据,AI识别系统使用强大的XBurst?C...
2024Week03-传媒互联网年度策略:MR及AI技术催化内容繁荣,互联网高质量经营
AI大模型有望在场景明确的垂直领域持续落地,并逐步具备明确的商业模式。 AI大模型与垂直领域工作流的结合,可以提升生产和制作效率,用户价值的提升有望带来很明确的商业模式,建议关注在AI结...
【四海读报】20251204:消费级AR眼镜系列报告(一)
破局与展望——全球AR市场增长逻辑与投资机遇【原报告在线阅读和下载】:20251204【MKList.com】消费级AR眼镜系列报告(一):破局与展望——全球AR市场增长逻辑与投资机遇 | 四海读报【迅雷批...
2024Week03-电子行业周报:CES大会XR设备引发广泛关注,AI技术赋能智能座舱
CES 大会 XR 设备引发广泛关注,国产厂商集体出海 今年 CES 大会上 XR 设立了独立的展区,并且位置处于比较核心的 LVCC 中央区域,受苹果 Vision Pro 于 2 月 2 日正式发售消息的影响,引发人们...
2023Week51-传媒行业月度点评:AI多模态迭代进展超预期,关注跨年主题行情
1)电影:11月大盘延续疲软态势。11月全国电影票房16.85亿元、观影人次0.42亿次,同比分别增长196.61%、180.34%,但较2021年同期分别减少10.09%、18.13%。 2)游戏:2023年大盘增长创新高。2023...
2024Week02-消费电子行业专题研究:2024 CES前瞻:AI与消费电子全领域技术的熔炉
对2022/2023两届CES大会内容及本届大会预告做了梳理,认为本届大会与前两届的不同主要集中于:大会由“汽车电动化智能化”、“生成式AI”的热点式主题转向“AI对泛科技领域,特别是消费电子/XR/...
图解产业链:“扩展现实”产业链
扩展现实(Extended Reality,简称XR)。XR技术通过深度融合AR、VR、MR核心技术,将计算机技术与可穿戴设备相结合产生一个真实与虚拟的组合、并进行人机交互的环境,为体验者带来虚拟世界与现实...
2023年中国增强现实(AR)行业研究报告【66页PPT】-艾瑞
在成熟消费电子的教育下,人们对于新兴科技的期待情绪愈发高涨,AR现今的初步落地似乎并未交上一份完美的答卷,然类比于智能手机十余年的发展,AR行业需要厚积而薄发,更需要政策、资本和其他生...
2024Week03-电子行业深度报告:2024年度策略:技术创新全面开花!
终端需求边际改善,技术创新不断升级:电子经历了近两年的需求低迷,从2023年Q3起,终端需求陆续出现改善。短期维度行业各环节库存去化接近尾声,全球智能手机销量在2023Q3环比增长14%,同比和...
2023Week51-传媒行业周报:关注元宇宙进展,继续布局AIGC应用和电影
《元宇宙产业创新发展三年行动计划》发布,或加速元宇宙产业发展 9月8日,工业和信息化部等五部门发布《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》(简称《计划》)。《计划》综合了工业...
2023Week51-传媒行业动态研究报告:从AI MR 抖音 院线 沉浸式产业发展看未来
从产业发展到企业布局看未来,AIMR等新技术新媒介迭代有望带来沉浸式产业新发展,助力文化数字化战略推进 AI领域,2023年12月13日OpenAI与德国媒体头部公司AxelSpringer宣布建立全球合作伙伴关...









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